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合击劲舞团3:画风、玩法更贴近现实 Q3开启二测

时间:2017-12-31 09:58来源:未知 作者: 点击:
【专稿,转载请注明出处】作为《劲舞团》的正统续作,《劲舞团3》将在本届CJ正式亮相。“《劲舞团3》如同一位“御姐。”在采访中,久游副总裁陆志杰如此形容这款游戏,据他说,相比前作,《劲舞团3》画风将更加

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作为《劲舞团》的正统续作,《劲舞团3》将在本届CJ正式亮相。“《劲舞团3》如同一位“御姐。”在采访中,久游副总裁陆志杰如此形容这款游戏,据他说,相比前作,《劲舞团3》画风将更加写实,玩法也会更贴近真实。

《劲舞团3》画风更写实 像是一位“御姐”

《劲舞团3》都有哪些改进?面对记者抛出的疑问,陆志杰给出的答案是“真实”。仅仅从画面上来看,《劲舞团3》比《劲舞团》更加写实,而不再是走后者的可爱风格路线,并且在画面精细程度上也高出很多。

“如果说1是萝莉的活,3更像是一个御姐。”写实不仅仅体现在人物模型上,包括在系统方面,比如结婚系统,《劲舞团3》都会更加贴近真实生活,教堂、游轮、别墅等现实中奢华的场景,都会在游戏中得大唐行镖到真实的展现。

玩家年龄层更低 对互动玩法需求高

作为“劲舞团”系列的最新作,在久游看来,《劲舞团3》所吸引的玩家年龄层将更低,为初中阶段(《劲舞团》则是高中阶段学生),但这些玩家对游戏互动的需求却更高。

针对这些玩家的需求,在二测版本中游戏将开放“舞池”系统,这一系统除了为所有玩家提供一个全开放的互动环境之外,更提供了大量带有竞技和趣味性的互动环节,譬如投篮机和力量测试机。让玩家可以在舞蹈之外,通过这些有趣的小玩意,或增进感情,或一较高下。

“音乐小众”是伪命题,不能只把眼光放在游戏市场

在不少人的观念中,音乐游戏相对小众,只有一些“文青”们爱玩,市场也不够广阔。但陆志杰不同意这个观点,他认为,谈及音乐这个概念时,我们的眼光不英雄无敌王国能只集中在游戏市场的领域。

“譬如音乐类综艺节目的火爆,正好证明了喜爱音乐这一人群的基数相当庞大,为我们提供了一个很大的潜在玩家群体。” 陆志杰说“久游并购之后,拥有了大量的电视媒体资源,拥有了以前没有的推广渠道和覆盖范围,这个市场只会越做越大。”

谈及现在端游面临手游挑战,陆志杰依然对市场前景表示乐观,他认为移动平台提供给端游一个更加便捷和有效的传播平台,端游可以利用这一平台进行更广泛的传播和展示。

久游副总裁陆志杰

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