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合击职业搭配惊艳登场!腾讯《剑灵》国服首测试玩体验

时间:2017-07-31 01:07来源:未知 作者: 点击:
备受玩家期待的武侠动作网游大作《剑灵》终于在8月16日开启了国服首测。由于本次测试范围较小,大部分玩家应该还没有机会进入游戏,有幸获得测试资格,接下来将为大家带来《剑灵》国服版本的初步试玩体验。相信能

备受玩家期待的武侠动作网游大作《剑灵》终于在8月16日开启了国服首测。由于本次测试范围较小,大部分玩家应该还没有机会进入游戏,有幸获得测试资格,接下来将为大家带来《剑灵》国服版本的初步试玩体验。

相信能看到此文的玩家们,一定都对《剑灵》拥有一定的了解,这款游戏在韩国经过了三次测试之后,已经进入了正式公测的阶段,相关报道层出不穷,一些重复的内容在这里就简单带过了。因此,本文将着重从国服版本的体验出发,为大家揭秘这款游戏的汉化程度与国服做出的改变。

注:本次试玩针对的是《剑灵》国服首次小范围测试,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《剑灵》专题发表您的意见与看法。

点此进入《剑灵》游戏专题>>>>

新游尝鲜坊:国服《剑灵》试玩

类转生神殿别:

网络游戏/

剑灵

创建人物之天族女

首先来看看创建人物的界面,游戏在种族名称的汉化上,摒弃了韩服直译的“乾坤尽麟”,而用了更贴近中国文化的“天人龙灵”,让中国玩家看起来更为亲切和熟悉。

人族女

龙族女

灵族女

其中,天族可选剑士与气功师;人族可选刺客、剑士与拳师、强壮型的龙族可选拳师和力士、娇小型的灵族只能选择气功师。从职业设定上来看,国服此次沿用了韩服CBT2测的版本,只开放了五大职业。而第六大职业“召唤师”还尚未开放。从操作难度上来看,新职业刺客最为困难,剑士、拳师一般,气功师简单,而力士则非常简单。玩家可以根据自己的能力挑战不同的职业。

游戏外貌选择较为简单,系统为你提供了多脸蛋(包括肤色、脸型、发型)的选择,直接挑选一个满群侠演义意的就可以进入游戏了。

下一页:中文剧情

备受玩家期待的武侠动作网游大作《剑灵》终于在8月16日开启了国服首测。由于本次测试范围较小,大部分玩家应该还没有机会进入游戏,有幸获得测试资格,接下来将为大家带来《剑灵》国服版本的初步试玩体验。

相信能看到此文的玩家们,一定都对《剑灵》拥有一定的了解,这款游戏在韩国经过了三次测试之后,已经进入了正式公测的阶段,相关报道层出不穷,一些重复的内容在这里就简单带过了。因此,本文将着重从国服版本的体验出发,为大家揭秘这款游戏的汉化程度与国服做出的改变。

注:本次试玩针对的是《剑灵》国服首次小范围测试,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《剑灵》专题发表您的意见与看法。

点此进入《剑灵》权倾天下游戏专题>>>>

新游尝鲜坊:国服《剑灵》试玩

类别:

网络游戏/

剑灵

创建人物之天族女

首先来看看创建人物的界面,游戏在种族名称的汉化上,摒弃了韩服直译的“乾坤尽麟”,而用了更贴近中国文化的“天人龙灵”,让中国玩家看起来更为亲切和熟悉。

人族女

龙族女

灵族女

其中,天族可选剑士与气功师;人族可选刺客、剑士与拳师、强壮型的龙族可选拳师和力士、娇小型的灵族只能选择气功师。从职业设定上来看,国服此次沿用了韩服CBT2测的版本,只开放了五大职业。而第六大职业“召唤师”还尚未开放。从操作难度上来看,新职业刺客最为困难,剑士、拳师一般,气功师简单,而力士则非常简单。玩家可以根据自己的能力挑战不同的职业。

游戏外貌选择较为简单,系统为你提供了多脸蛋(包括命运之刃肤色、脸型、发型)的选择,直接挑选一个满意的就可以进入游戏了。

下一页:中文剧情

进入游戏后,我们可以欣赏到一段新手剧情。值得一提的是,游戏里的剧情十分丰富,开篇的新手村任务,就完全是在剧情与任务中穿插完成,犹如欣赏一部武侠大片般的感觉。

开场新手剧情动画

更令人欣喜的是,有关剧情部分的配音已经全部汉化完成,玩家在可以听见中文版的配音与动画,其配音的专业水准丝毫不输任何一部电影大片。不过在此次国服首测中,NPC对话语音的汉化则尚未完成,基本都是韩语,不过好在可以看中文,并不会妨碍游戏进行。

剧情中的配音为中文版配音

与NPC对话虽然还是韩语,不过对话框中将出现中文翻译。

下一页:操作模式

进入游戏后,首先接触到的是游戏的操作。《剑御剑江湖灵》的操作模式自成一套,在游戏中可做选择,玩家可以选择经典模式或者是剑灵模式。

使用WASD走路,F键使用物品

在剑灵模式中,玩家的镜头随着鼠标移动(可参考FPS、龙之谷此类游戏的镜头设置),使用WASD行走,攻击准心一直对准屏幕正中,这也突出了游戏的动作元素。与其他游戏不同的是,游戏里的“F”键是与NPC对话按键、使用道具/物品键与拾取键。“R”键则是普通攻击键(可使用鼠标左键代替),技能键可选1-4、ZXCV八个按钮。游戏的界面UI可解锁后随意调节。

F键还可有对话功能

白色的准心在画面中央(放大可看清)

下一页:任务对话

游戏的任务系统分为主线与支线任务,主线任务按照章节顺序推进剧情而进行,而支线任务则可以根据喜好来接取。玩家可以与N远征三国PC对话,之后选择任务,对话完成后就可以成功接取任务了。

接取任务首先要与NPC对话

目前主流游戏都喜欢使用这类全屏式的对话模式

任务没有加入国内网游常带的自动寻路系统,不过在右上角的小地图中将有明显任务标记,将鼠标移至任务追踪面板上,即可在小地图中找到具体的任务地点,非常方便。

右上角的黄色标志将明确交任务的地点

下一页:剧情详解

再来给大家说说新手村任务剧情吧,这段精彩的剧情将开启玩家的游戏历程。

玩家开篇就在一场暴风雨中落水,之后被一位大伯救上船,醒来便来到了洪门的领地。具有聪颖天资的主角作为洪门的关门弟子拜入了天下四杰之一的洪玄公门下,并且得到了师傅的认可,授予了洪门秘籍。

被人救醒后,拜入洪门学习洪门秘籍

然而才刚刚踏入天命习武门径不久,二师兄便与师门仇敌勾结,谋求洪门秘宝神剑鬼天剑,叛徒二师兄在师傅的药中投毒致使师傅功力大减,空有一身震古烁今功力的师傅也为了保全洪门最后的血脉而不得不束手就擒,最终整个洪门惨遭灭门,只有大难不死的玩家,作为师门最后的血脉流落江湖,踏上了一边修炼,一边踏上了为师门复仇之路……

大BOSS出场!

洪门惨遭灭门,师傅用他自己的命换了主角的命

好吧,这是一段很狗血的剧情……带着强烈的“主角光环”……

下一页:战斗系统

《剑灵》战斗采用了自动目标锁定系统,在一定范围内,使用准心瞄准目标,目标身上出现锁定框后代表已经锁定。战斗过程中,使用技能会消耗能量,需要通过基本技能收集能量(满格10点),才能搭配更多其他技能。

出现目标,将自动千军破锁定目标

当玩家在战斗血量为零时,并不会死亡而是进入虚脱状态。此时玩家可在怪物识别范围之外,用运气调息(数字键1)恢复角色生命力。如若运气调息失败,玩家角色需移动到最近的复活点复活。

进入濒死阶段,指令栏多了一个新指令“运气疗伤”

运气中,渐渐回血

下一页:技能系统

技能系统分为战斗技能与轻功技能。这里先为大家介绍一下战斗技能。

游戏中的战斗技能并没有使用韩国直译,而是采用了中国式的设计翻译。例如,剑士的“拔刀术”、“燕返”,都可以在历史上查到真实武术招式,刺客的招数定名则多与其使用的道具地雷、毒药等相关,而气功师的招数则使用了“真空破”、“烈火掌”等大家非常熟悉的武侠元素。

技能列表,技能名已经全部使用中文式翻译了

战斗技能消耗能量屠龙战,普通技能回复能量,一些战斗技能需要累积普通技后才能达到最高效果,这就使得游戏战斗的技能连击玩法多样。而技能除了伤害外,往往还有一些额外附带效果,需要和其他技能配合使用。例如:“真空破”在结冰状态下可击退目标5米,所以在之前放一个“冰龙吟”,就可以达到额外效果。

技能效果华丽,打击感强

15级后,玩家可以开启技能面板。20级后可点击修炼技能。技能面板中有两大类技能,一类是新技能,一类是强化自身技能。从类型上来说,分为攻击、防御、距离和控制四大类型。从此处可以看出,游戏十分强调“攻、防”的概念,玩家需要细心研究职业的战斗特点,利用连招,瞄准破绽快速击败敌人。至于打击感?还用的着说么……

技能天赋面板,15级后可开启

下一页:轻功系统

轻功猴子来了可是《剑灵》的一大亮点。玩家只有在非战斗状态下才能使用轻功技能。WW键可以进行疾跑,在疾跑过程中按下空格,就能体验到“乘风”——轻盈得犹如羽毛一般在空中乘风而行,可以移动至远处。“乘风”状态下,进入水面,则可以施展“水上飘”,在水中飞奔。

疾跑效果

新手阶段的飞行还是比较简单,玩家只能在空中以一种姿势在空中飞行。等玩家到达15级以后,玩家就可以在施展轻功滑翔的时候,选择御风,也能选择急落等动作。御风——驾驭风的力量在空中快速前进,速度快于乘风。急落——快速而又安全地落地。

乘风效果

据悉,在《剑灵》游戏的后期,玩家们将可以真正体验到在垂直岩壁上做出更多更高难度、连贯的轻功踏点飞跃技巧,同时玩家角色在施展轻功时,也追加了前翻、炼仙记空中转身等肢体运用,动作变得更加丰富多元。

水上飘效果

下一页:更多内容

角色面板,可观察人物属性值。属性的来源主要依靠“八卦牌”

八卦牌拥有套装效果

任务列表,有主支线任务。按照地区分类。

包裹列表,装不下的可以放入仓库

设置面板,可调整镜头、画面效果、快捷键等内容

拍卖行

邮件系统

可自定义调整的UI界面

还有一些后期内容,小编由于等级太低暂时还体验不到。更多精彩让我们期待下次测试吧,接下来将为大家带来的是《剑灵》国服首测美图大放送。

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